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cpt_hytl
Gast


frostgrave Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       IP Information Zum Anfang der Seite springen

gibt es hier eigentlich frostgrave-spieler? und falls nicht: hat jemand interesse, sich das spiel mal anzuschauen?

warbands und magier habe ich ausreichend, wenn man mal damit angefangen hat, minis nicht doppelt in den warbands benutzen zu wollen, wächst das inventar recht flugs an.


frostgrave?

frostgrave ist ein sehr offen gestaltetes kampagnenspiel, in dem man einen magiebegabten und seine warband in die tiefsten tiefen der ehemals prächtigen metropole felstad führt.
dort ist mächtige magie mächtig schief gelaufen, seitdem ist die stadt mit all ihren schätzen und gefahren im ewigen eis gefangen... bzw nicht, denn es beginnt, zu tauen.

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eigentlich braucht man sehr wenig um frostgrave zu zocken - ein paar minis (idealerweise 28mm maßstab), ein bißchen gelände (mehr ist besser), ein paar schatz-tokens, w20, ein maßband und das war's. der suchtfaktor ist immens, das spiel genial weil so schön erzählerisch stimmig und simpel in seinen regeln.

09 Feb, 2017 20:47 27
ill murrey
Halbgott mit Bolter


Dabei seit: 23 Mar, 2016
Beiträge: 2151

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Ich hab das immer schon mal mit nem Blick beäugt. Ich hab es noch nicht gespielt, stelle es mir aber wie Mortheim vor. Da ich selbst Mortheim echt super finde würde ich mir das gerne mal ansehen wollen.

09 Feb, 2017 22:28 22 ill murrey ist offline Email an ill murrey senden Beiträge von ill murrey suchen Nehmen Sie ill murrey in Ihre Freundesliste auf
Fuxxx
Veteranen-Topper




Dabei seit: 09 Jan, 2016
Beiträge: 572

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Ich hab das Regelbuch und schon ein paar Spiele gespielt, muss aber sagen, dass es an den gleichen Problemen krankt wie Mortheim: nach kurzer Zeit sind die Banden recht weit auseinander. Ansonsten halt sehr zauberlastig, was aber tatsächlich cool ist, da man sich den Magier sehr frei zusammenstellen kann.
Vielleicht bau ich mir ja nochmal ne Bande auf, wenn sich die Gelegenheit zum Spielen gibt smile

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09 Feb, 2017 22:43 46 Fuxxx ist offline Email an Fuxxx senden Beiträge von Fuxxx suchen Nehmen Sie Fuxxx in Ihre Freundesliste auf
cpt_hytl
Gast


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aaah! interessierte und mitspieler! fantastisch!

der hauptunterschied zwischen mortheim und frostgrave: deine goons ändern sich nicht, lediglich dein zauberer, dein lehrling und dein captain können aufsteigen und sich weiterentwickeln.

durch die zauberlastigkeit und die kombination verschiedener zauberschulen lassen sich nicht nur sehr viele verschiedene zauberertypen generieren, sondern in verbindung mit den verschiedenen banden-optionen auch dutzende taktiken.

und eine lanze muss ich zum ende noch brechen für frostgrave: noch mehr "play the minis you want" geht ja wohl gar nicht... wir hatten in unserer runde prepainted dnd-minis, 25mm amazonen, northstar-minis, confrontation-minis, mortheim-minis und hdr/hobbit-minis. das passt trotzdem immer. derzeit male ich bspw an einer red-box-miniatures warband, weil ich wenigstens eine skirmish-option wollte, die mit viel mehr sorgfalt bemalt wurde...

also: falls interesse besteht, ich hab meine frostgrave-box aus mainz mitgebracht, da ist genug gelände drin für alle schandtaten in felstad!

09 Feb, 2017 23:38 00
Fuxxx
Veteranen-Topper




Dabei seit: 09 Jan, 2016
Beiträge: 572

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Interesse besteht definitiv. Ich kann mal eine kleine Warband aus Goblins raussuchen, hab schon für fast alle Rollen Ideen welche Modell ich nehme smile In die Regeln muss ich mich aber wieder einlesen großes Grinsen

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10 Feb, 2017 00:45 05 Fuxxx ist offline Email an Fuxxx senden Beiträge von Fuxxx suchen Nehmen Sie Fuxxx in Ihre Freundesliste auf
Fossy
Gast


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Interessieren würde es mich auch.

10 Feb, 2017 09:50 11
blackmail82
Halbgott mit Bolter




Dabei seit: 21 Dec, 2015
Beiträge: 1684

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Ich hatte es mir auch mal überlegt, aber es sind einfach schon zu viele Systeme die meinerseits bespielt werden wollen. unglücklich

10 Feb, 2017 11:02 33 blackmail82 ist offline Beiträge von blackmail82 suchen Nehmen Sie blackmail82 in Ihre Freundesliste auf
ill murrey
Halbgott mit Bolter


Dabei seit: 23 Mar, 2016
Beiträge: 2151

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@ Blacky: Genau das hab ich auch gedacht, als ich den Treat gelesen habe.^^

10 Feb, 2017 11:15 00 ill murrey ist offline Email an ill murrey senden Beiträge von ill murrey suchen Nehmen Sie ill murrey in Ihre Freundesliste auf
cpt_hytl
Gast


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anfangs war ich auch ein wenig skeptisch, aber frostgrave ist tatsächlich eines der besten dritt- oder viertsysteme, die man sich vorstellen kann. es kommt de facto ein- oder zweimal im jahr eine erweiterung, die dann meist eine kampagne und ein paar neue monster hinzufügt, aber sonst ist das alles sehr überschaubar.

eventuell findet sich ja mal ein termin, dann überzeug ich euch gerne davon, dass eine kleine box mit 15 minis und ein buch alles sind, was ihr braucht - okay, ein bißchen zeit eventuell noch Augenzwinkern

10 Feb, 2017 22:42 11
snotgit
Gast


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Wir hatten jetzt ein paar sehr nette Spielchen nach Dragon Rampant, auch eine Osprey-Ausgabe. Ist halt nicht zauberlastig und birgt keine Kampagne in den Regeln.

11 Feb, 2017 10:49 01
ill murrey
Halbgott mit Bolter


Dabei seit: 23 Mar, 2016
Beiträge: 2151

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Sind die Regeln kostenfrei downloadbar? Oder muss man sich regelmäßig neue Bücher kaufen?

Und wenn ja, wie häufig kommen da neue Regeln raus und was wird für so ein Buch an Euronen so fällig?

11 Feb, 2017 18:59 49 ill murrey ist offline Email an ill murrey senden Beiträge von ill murrey suchen Nehmen Sie ill murrey in Ihre Freundesliste auf
Fuxxx
Veteranen-Topper




Dabei seit: 09 Jan, 2016
Beiträge: 572

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Das Grundregelbuch für 15?€ sollte man schon am besten haben. Die wirklich wichtige Sache, die Magie, gabs glaub ich mal kostenlos smile

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11 Feb, 2017 20:47 07 Fuxxx ist offline Email an Fuxxx senden Beiträge von Fuxxx suchen Nehmen Sie Fuxxx in Ihre Freundesliste auf
cpt_hytl
Gast


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Zitat:
Original von Fuxxx
Das Grundregelbuch für 15?€ sollte man schon am besten haben. Die wirklich wichtige Sache, die Magie, gabs glaub ich mal kostenlos smile


in der tat: das grundregelwerk (hardcover 25 eu, pdf 15 usd) ist alles, was man braucht. die profile für die einzelnen bandenmitglieder gibt es online, die zaubersprüche ebenfalls.
sämtliche erweiterungen sind eher schmuck als essenziell vonnöten; sie ergänzen das spiel um neue söldneroptionen oder szenarien oder monster, aber so richtig wichtig ist das eigentlich alles nicht (außer "sellsword", der erweiterung für captains, die wiezauberer und lehrlinge aufsteigen können).

weh getan hat bis jetzt nichts so wirklich - seltsame monster ersetze ich durch proxies oder andere dinge, die sowieso passen...

12 Feb, 2017 01:51 55
cpt_hytl
Gast


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Zitat:
Original von Fuxxx
Das Grundregelbuch für 15?€ sollte man schon am besten haben. Die wirklich wichtige Sache, die Magie, gabs glaub ich mal kostenlos smile


und bevor es hier am geld scheitert, gerne einfach mal an mich wenden... auch, wenn ich das hier so nicht sagen darf Augenzwinkern

12 Feb, 2017 01:53 41
Fuxxx
Veteranen-Topper




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Beiträge: 572

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Heute les ich mich nochmal ein und suche ein paar nette Minis raus großes Grinsen Ich weiß auch endlich wieder was das größte Problem war: irgendwie haben offensive Magier viel viel schneller an Erfahrung zugelegt als die, die sich auf unterstützende Zauber konzentrieren. Gibts da mittlerweile irgendein balancing zu?

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12 Feb, 2017 13:30 55 Fuxxx ist offline Email an Fuxxx senden Beiträge von Fuxxx suchen Nehmen Sie Fuxxx in Ihre Freundesliste auf
cpt_hytl
Gast


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Zitat:
Original von Fuxxx
Heute les ich mich nochmal ein und suche ein paar nette Minis raus großes Grinsen Ich weiß auch endlich wieder was das größte Problem war: irgendwie haben offensive Magier viel viel schneller an Erfahrung zugelegt als die, die sich auf unterstützende Zauber konzentrieren. Gibts da mittlerweile irgendein balancing zu?


wir haben das durch hausregeln gelöst, die ich hier gerne mal zitierend anhänge:

Zitat:

Zukünftig werden nicht nur Kills des Zauberers XP bringen, sondern jeder Kill, der von der eigenen Warband vollzogen wird. Also sieht die XP-Tabelle jetzt wie folgt aus:

+ 10 für jeden erfolgreichen Zauber
+ 25 für jeden aus dem Spiel entfernten Nicht-Spellcaster
+ 50 für jeden aus dem Spiel entfernten Lehrling
+100 für jeden aus dem Spiel entfernten Zauberer
+ 50 für jeden geretteten Schatz

Nach dem Auftaktspiel soll auch die "Random Encounter"-Regel Anwendung finden: Immer, wenn ein Schatz erstmals aufgenommen wird, erscheint bei einer 16+ eine Kreatur nach den random-encounter-Regeln (siehe Seite 109 und 111 des Regel-PDFs).
Die optionale Regel des Crit (20 auf 1w20 = doppelter Schaden) ist auch weiterhin am Start.


damit behebt man genau das problem, dass einige magier-builds eher auf zauber außerhalb der spiele oder nur auf support ausgelegt sind.

12 Feb, 2017 15:49 59
Fuxxx
Veteranen-Topper




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Oh das gefällt mir, super! Party2

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12 Feb, 2017 16:03 09 Fuxxx ist offline Email an Fuxxx senden Beiträge von Fuxxx suchen Nehmen Sie Fuxxx in Ihre Freundesliste auf
cpt_hytl
Gast


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so als kleiner teaser...



the boys (and girl) are back in town!

14 Feb, 2017 20:10 34
Fuxxx
Veteranen-Topper




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Da ist ne schöne Mortheim-Mini dabei großes Grinsen
Die Kampfhunde sind ja riesig.

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14 Feb, 2017 22:58 39 Fuxxx ist offline Email an Fuxxx senden Beiträge von Fuxxx suchen Nehmen Sie Fuxxx in Ihre Freundesliste auf
cpt_hytl
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die meisten minis sind von otherworld, aber der maßstab macht es einem echt einfach - in der warband sind minis von frostgrave/osprey, fireforge, reaper und der captain der bande ist tatsächlich aus meinen längst vergangenen tagen in mortheim.

wie es sich für den captain einer sigilisten-bande gehört, hat er aber mittlerweile ein dickes buch auf den rücken gepackt.

15 Feb, 2017 12:29 40
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